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为什么没有眼镜的3D会成为一个小屏幕

发布时间:2018-02-02 04:42:43来源:未知点击:

雅各布·阿隆(Jacob Aron)最新一代的3D技术在电影院取得了不俗的成功,3D电视尚未在起居室内建立起来也许3D的真正家园是移动设备,你甚至不需要特殊的眼镜新科学家在移动中看看3D的未来如何不戴眼镜的3D很简单 - 你一直这样做我们在三个维度上感知世界,因为我们的眼睛看到两个略有不同的图像,我们的大脑将差异解释为深度普通2D屏幕上显示的电影或游戏不包含任何深度信息,因此我们将其视为平面传统的3D屏幕通过在两个图像之间同时显示或快速交替来添加深度信息,依靠观看眼镜向每只眼睛显示单独的图像原始3D规格的红色和青色滤镜现已被电影院中使用的偏振光系统或3D电视的主动快门眼镜取代,但原理大致相同每个人都希望摆脱那些3D眼镜,这就是屏幕制造商正在研究其他两种技术的原因视差屏障在屏幕前方增加了一个开槽屏障:每个插槽向一只眼睛显示屏幕的细条,而相邻的屏障将其与另一只眼睛隔开,这样所有的插槽一起为每只眼睛创建单独的图像另一种技术,双凸透镜,可以通过将光线重定向到每只眼睛的凹凸透镜列实现相同的效果 - 您可能曾经拥有一个使用非常基本的版本来制作移动或3D图像的标尺任何商用屏幕都使用这种技术吗新发布的Nintendo 3DS使用视差屏障来显示3D游戏您可以在此处阅读我们对设备的印象,并在科技新闻网站TechOn的显微镜下查看屏幕的一些图像它不是第一款无眼镜的3D设备,因为富士胶片还开发了一系列带有双凸透镜显示器的3D相机,用于观看3D照片移动制造商也开始加入进来 LG将很快发布第一款配备3D显示屏的智能手机Optimus 3D - 虽然目前尚不清楚它使用的两种技术中的哪一种 - 而HTC本周宣布推出自己的Evo 3D屏幕我不能在电视上使用相同的技术吗您会注意到,所有这些小工具都设计为由一个人将屏幕与他们的脸部保持一段距离这是因为无眼镜的3D效果只有在你的眼睛处于特定位置时才有效 - 对于手持设备来说很好,但在客厅的大屏幕上则不那么令人印象深刻这并没有阻止电视制造商尝试,但你现在不太可能丢掉你的旧电视机去年12月在日本推出的东芝Regza GL1系列只能在小于40度的视角和1米或更小的距离下工作,具体取决于屏幕尺寸其他制造商展示了具有类似限制的原型,本周早些时候电视制造商三星表示,在未来10年内将无眼镜3DTV推向市场将是“困难的”那么我口袋里3D的未来是什么随着无眼镜的3D不太可能很快打到更大的屏幕,移动制造商有时间发光 3DS可用于拍摄3D照片,并且可以下载一些3D电影,但它主要是游戏设备,更广泛的使用将受到限制 Optimus 3D和Evo 3D更有可能决定3D在移动中的未来吸引力这两款手机都运行谷歌的Android操作系统:谷歌本身已经开始使用其YouTube 3D应用程序,其开放平台意味着任何人都可以创建利用手机3D屏幕的应用程序我们将不得不等到今年晚些时候手机上市才能找到额外维度可以为你的手机做些什么更多关于这些主题: